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    <title>点云 on The Only Problem&#39;s Blog</title>
    <link>https://congyuxiaoyoudao.github.io/tags/%E7%82%B9%E4%BA%91/</link>
    <description>Recent content in 点云 on The Only Problem&#39;s Blog</description>
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    <lastBuildDate>Tue, 19 Aug 2025 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
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    <item>
      <title>Interlude 5. Poisson Reconstruction</title>
      <link>https://congyuxiaoyoudao.github.io/posts/interludes/poisson-reconstruction/</link>
      <pubDate>Tue, 19 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://congyuxiaoyoudao.github.io/posts/interludes/poisson-reconstruction/</guid>
      <description>&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;0x00-to-begin-with&#34;&gt;0x00 To begin with&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;这篇文章将会包含以下内容：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;input checked=&#34;&#34; disabled=&#34;&#34; type=&#34;checkbox&#34;&gt; 泊松重建的一些前置数学知识&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;input checked=&#34;&#34; disabled=&#34;&#34; type=&#34;checkbox&#34;&gt; 泊松重建算法原理及推导过程&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;For reference&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;📺 







  
  &lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/watch?v=nmvs0vrBT18&#34;&gt;Laplace&amp;rsquo;s Equation and Poisson&amp;rsquo;s Equation&lt;/a&gt;

&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;📖 







  
  &lt;a href=&#34;https://www.zhihu.com/question/25481998&#34;&gt;如何通俗地理解拉普拉斯方程、泊松方程、亥姆霍兹方程？&lt;/a&gt;

&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;📖 







  
  &lt;a href=&#34;https://zhuanlan.zhihu.com/p/107653198&#34;&gt;泊松表面重建详解&lt;/a&gt;

&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;📃 







  
  &lt;a href=&#34;https://hhoppe.com/poissonrecon.pdf&#34;&gt;Poisson Surface Reconstruction&lt;/a&gt;

&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;0x01-隐函数表达-implicit-expression&#34;&gt;0x01 隐函数表达 Implicit Expression&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;表达一个三维曲面，例如球心位于原点、半径为 $r$ 的球面，可以使用球的标准方程：&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;$$
F(x,y,z):x^{2}+y^{2}+z^{2}-r^{2}=0
$$&lt;/div&gt;
该方程（形如 $F(x,y,z)=0$）就定义了球面的隐函数表达，它将所有变量都放在等式一侧，隐含了因变量关于自变量的函数关系，在描述球面的情况下，$z$ 关于 $x,y$ 的关系可以显化为：
&lt;div&gt;$$
z=\sqrt{ r^{2}-x^{2}-y^{2} }
$$&lt;/div&gt;
这就是隐函数的一种显式表达，它描述球面在 $xOy$ 平面以上的部分。如果需要描述整个球面，还需要 $xOy$ 平面以下的部分：
&lt;div&gt;$$
z=-\sqrt{ r^{2}-x^{2}-y^{2} }
$$&lt;/div&gt;
也就是说显化的隐函数可能无法覆盖所有满足隐函数方程的解集，因为显函数是一一映射，而隐函数可能是一对多或者多对多的映射。
&lt;p&gt;在计算机图形学中，SDF 就是一种常用的可以描述表面的隐函数表达：&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;$$
\phi(\mathbf{x})=\pm \text{dist}(\mathbf{x},\partial \Omega)
$$&lt;/div&gt;
SDF 以物体表面为界，空间中任意一点 $\mathbf{x}$ 的 SDF 函数值为与物体表面的带符号距离（物体内部为负、外部为正）。自然的，物体表面可以用 SDF 值为零的水平集描述：
&lt;div&gt;$$
\{\mathbf{x}\,|\,\phi(\mathbf{x})=0\}
$$&lt;/div&gt;
![使用 SDF 的零水平集描述表面，Jeong et.al](https://raw.gitmirror.com/congyuxiaoyoudao/Picgo-ImageBed/main/TA-interludes/Interlude%205.PoissonRecon/202508201058142.png#center)
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;0x02-泊松方程-poisson-equation&#34;&gt;0x02 泊松方程 Poisson Equation&lt;/h2&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;泊松表面重建其实不需要对泊松方程有什么很深刻的数学物理了解，笔者也非相关专业，所以就仅凭自己的想法写一点更为直观的解释&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Interlude 4. 在点云数据中估计法线</title>
      <link>https://congyuxiaoyoudao.github.io/posts/interludes/estimatenormals/</link>
      <pubDate>Wed, 02 Jul 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://congyuxiaoyoudao.github.io/posts/interludes/estimatenormals/</guid>
      <description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;3DGS 的原论文中，每个高斯是不存法线信息的，然而后续工作中，也有研究人员将法线和 BRDF 信息进行训练，这样一来，就可以在后续的光栅化过程中输出 GBuffer，完成 relighting 的任务。生成初始法线，可以仅考虑高斯的均值，基于局部平面假设进行估计。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;0x00-to-begin-with&#34;&gt;0x00 To begin with&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;这篇文章将会包含以下内容：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;input checked=&#34;&#34; disabled=&#34;&#34; type=&#34;checkbox&#34;&gt; 什么是 PLY&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;input checked=&#34;&#34; disabled=&#34;&#34; type=&#34;checkbox&#34;&gt; 利用最小二乘法估计点云法线&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;input checked=&#34;&#34; disabled=&#34;&#34; type=&#34;checkbox&#34;&gt; 使用 PCL 的实现&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;input checked=&#34;&#34; disabled=&#34;&#34; type=&#34;checkbox&#34;&gt; 在 CloudCompare 中实现&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;For reference&lt;/strong&gt;👇：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;📖 







  
  &lt;a href=&#34;https://paulbourke.net/dataformats/ply/&#34;&gt;PLY - Polygon File Format&lt;/a&gt;

&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;📖 







  
  &lt;a href=&#34;https://pointclouds.org/documentation/tutorials/normal_estimation.html&#34;&gt;Estimating Surface Normals in a PointCloud&lt;/a&gt;

&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;📺 







  
  &lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/watch?v=lco0yFWm1QQ&#34;&gt;Normal and Curvature Calculation for a Pointcloud&lt;/a&gt;

&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;📃 







  
  &lt;a href=&#34;http://mediatum.ub.tum.de/doc/800632/941254.pdf&#34;&gt;http://mediatum.ub.tum.de/doc/800632/941254.pdf&lt;/a&gt;

&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;0x01-ply-格式&#34;&gt;0x01 PLY 格式&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;PLY（Polygon File Format, also known as the Stanford Triangle Format），是一种用于存储多边形集合的图形对象的格式。有两种子格式：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ASCII：ASCII 编码表示，直观易读&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Binary：二进制格式，存储空间小，能够快速保存和加载&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;PLY 文件的经典结构如下：&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;Header  // description field, containing element type, property and count
Vertex List  // list of data for each vertex
Face List  // list of data for each face
(List of other elements)
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Header 描述文件格式，评论（comment）以及每个元素的描述，并在其后指定该元素属性。例如一个以 ASCII 子格式保存的 PLY 文件，其 Header 如下：&lt;/p&gt;</description>
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